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青ぐる号外

Winning Progressive Joker's Wildへの愛の詩(うた)


はじめに この「青ぐる号外」では Winning Progressive Joker's Wild(通称「青ぐる」)について、(Curious なLevelで)深〜く探究してゆきます。なかには統計学や数学(といっても高校生くらいの範囲ですけど)の知識が必要な場合もありますが、できるだけ平易な表現を心掛けていますので、ご安心ください。

とはいうものの、導出過程は作者の単なる「悦び」の範囲でしかなく、ほとんどの場合は「結論」だけお目通しいただければ、ちょっとは青ぐるプレイに役立つかも知れません。――そうゆう程度であります[*]。

[*]「運営方針」にもありますように、統計学などの数学的見地によって保証されている、されていないに関わらず、読者みなさまの「勝ち」「負け」を保証するものではありません。


Reports for curious WPJ player
タイトル 執筆 記事
「青ぐる」とは? ----.--.-- Wninnig Progressive Joker's Wild との戯れかた
ホイールウインの期待値とペイアウト率の推定 2002.4.1 1st〜4thの出現確率の推定根拠について
ホイールウインの値に関する補足 ----.--.-- 4th80オーバーはめずらしいコトなのか?、ホイールウインの期待値Yの概算方法
Elementary Strategy for 4500-69 ----.--.-- 初級戦略とその解説
Basic Strategy for 4500-69 2002.5.10 基本戦略とその解説
Advanced Strategy for 4500-69 2002.5.9 上級戦略とその解説。仮定条件での完全戦略となっています。
Curious Strategy for 4500-XX ----.--.-- プログレッシブによる戦略の変化
青ぐるバリエーション ----.--.-- 八王子タイプに関する考察, トレジャーイベントに関する考察
ロイヤルは狙うべきか 2002.7.25 ロイヤル積極策のコストに関する考察



めだる外伝

めだるにまつわる私的挿話


2006年 執筆 記事
野ばらが列ばない? 2006.5.31 X個のsymbolがY列を形成する確率
2005年 執筆 記事
韓国にあるSigma Poker (2) 2005.2.20 Merry Christmas in Seoul
Dealtでのポーカー役の出現数 (2) 2005.2.27 6 Cards Stud Pokerの数え上げ
確率変動の考え方 2005.8.-- 確率過程とマルコフ連鎖
同じカードが多すぎる? 2005.8.30 誕生日問題
2004年 執筆 記事
ポーカー役の判定アルゴリズム 2004.1.7 One 52 Cards Deckの場合について
ロイヤルフラッシュへの心構え 2004.1.15
2004.1.23訂正
何枚ホールドからどのくらい出現するのか
Bonus Deal Double Jokersの予告・演出機能 2004.5.16 開発ノートより
セッション収支予測 2004.9.23 区間推定
幸運の割合と倖せの時間 2004.9.26 セッション収支率が100%を越える確率と100%を下回るまでのプレイ数
2003年 執筆 記事
理論的認識を超えない範囲で 2003.1.7 JBP, WTJ, A2JDのレビュー
52J, 5DWのヒット率の計算 2003.1.8 役ごとのフリーゲームトリガーの数え上げ
Draw Pokerの期待値 2003.4.7 億千万の先にあるもの――積和の総和
西部列車が運ぶもの 2003.5.20 Western Dream
9/6 Jacks or Better のホールド戦略の実際(その1) 2003.5.29 夢のPerfect Playerへの道
9/6 Jacks or Better のホールド戦略の実際(その2) 2003.6.4 芸術的戦略の構築
100000という数字に隠されたナゾ 2003.6.13
2006.6.11訂正
期待値と大数の法則
ボーダー理論 2003.7.15 ばちんこの期待出玉と期待収支の計算
韓国にあるSigma Poker 2003.8.12 Sheraton Walker Hill Paradise Casino
三十二通りの選択 2003.10.29 ビデオポーカーへの誘(いざな)い
2002年 執筆 記事
Dealtでのポーカー役の出現数 2002.1.6 組合せを数える悦び
Standard Double Down 2002.1.8 「標準」で一喜一憂
Red and Black Double Down 2002.1.13 赤黒の麗しさ
ポケコンという名のマルチポーカー 2002.1.23 まだ、楽しんでプログラミングをしていた頃のおはなしです。
What if cool? 2002.3.4 クールならどうだろう。
Lotus Deal Poker 2002.3.5 夢見心地をひきだします
ロイヤルフラッシュとポアソン分布との甘い関係 2002.3.25 「落としどころ」のおはなし
BLACK FLUSH 2002.4.27 黒いフラッシュは果して輝くのか
ROUTE 66 2002.5.13
2002.5.14改訂
ルート66を使えば、旅は御機嫌さ
Flush de Splash 2002.6.9改訂 大きな水たまり
POSTMAN JOE 2002.7.7
2002.7.14追記
郵便配達人太郎
指数分布とカイ二乗検定 2002.9.8
2002.10.30訂正
(2003.8追記)
52JPの5Kの出現頻度について
2001年 執筆 記事
めだるとラグタイム 2001. 9.23 ペイアウトサウンドに関する私的挿話
バレエ「火の鳥」 2001. 9.25 ストラヴィンスキーのバレエ音楽「火の鳥」とゴールデンフェニックスとの関係に関する考察
勧誘の表現 2001.10.1 Why don't you play me.
ワンアイズジャック 2001.11.1
2002.3.14修正
絵札のモデル人物
FLUSH de BINGO 2001.12.19
2002.1.17修正
DENで「人気ナンバー1」トレジャーだそうです。
FACE THREE 2001.12.27 えっ、こんな簡単でいいの?



六芒星戦術

Setlineの勝利を占う六芒星の魔力


Analysis and Strategy
タイトル 日付 記事
SETLINE(セットライン)の遊び方 2004.6.15 基本ルールとタイルの表記法
マジカルヘキサゴン ----.--.-- 19個の枡にタイルを敷き詰めるための基本戦略
虹色の架け橋 ----.--.-- Wild Free Tileを考慮した敷き詰め問題についての補足
Joker Centeredの憂鬱 ----.--.-- Jokerアイテム出現時における戦略の補足
Extra Chance Strategy 2004.6.6 x2かx0か。それとも挑戦しないのか?
Extra Chance Strategy(その2) ----.--.-- 期待配当に関する詳細な議論
Extras
タイトル 日付 記事
ロケテスト時のオッズの変遷 2004.6.5 Aruze開発チームの想い
練習用型紙 ----.--.-- 敷き詰めを練習するための型紙のダウンロード


▲戻っちゃう

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